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时间:2025-05-04 22:23:14 来源:网络整理 编辑:综合
众所周知EA此前对用户数大减的网游《星球战士:旧共和国》调整了收费模式,在此前付费模式的基础上新增免费模式,而这一切在狮头工作室资深设计师Peter Molyneux看来是个坏例子。狮头工作室资深设计
众所周知EA此前对用户数大减的资深网游《星球战士:旧共和国》调整了收费模式,在此前付费模式的人士基础上新增免费模式,而这一切在狮头工作室资深设计师Peter Molyneux看来是暗讽个坏例子。
狮头工作室资深设计师Peter Molyneux表示,免费模式免费游戏这种运营模式并不能套用于任何一款游戏,随便要想采用免费游戏模式,套用必须在游戏设计的资深一开始就考虑运营模式,绝不应该在发售以后再转变为免费游戏。人士(《星球大战:旧共和国》中枪)
今天于伦敦举办的暗讽免费游戏峰会上,Molyneux发表讲话称,免费模式如果一款游戏在发售以后转型为免费游戏,随便那它许多东西都会让人感觉“不自然”。套用
“咱们把主机游戏类比为电影 - 你去电影院,资深观看了电影,人士消费完了走人 - 这是暗讽主机游戏。而免费游戏则像是电视剧。你看一集电视剧大概要30到40分钟。过一段时间以后再看下级。这是免费游戏的套路。”
“所以你不能在一款游戏发售以后再把它转型成免费游戏。免费游戏的运营模式必须与游戏设计紧密结合,否则就会显得非常不自然。”
Molyneux还认为,有些免费游戏制作组的动机太明显,就是要“骗走玩家手里每一块钱”,比如各种内购物品,或者不惜扰乱游戏经济体系直接兑换游戏货币。
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